0%

타입 변환과 단축 평가

오늘 한 것

타입 변환

타입 변환은 크게 두가지 상황이 있다.

  1. 의도와는 상관없이 표현식을 평가하는 도중에 자바스크립트 엔진에 의해 타입이 자동 변환되는 암묵적 타입 변환(implicit coercion) 또는 타입 강제 변환(type coercion)

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    var x = 10;

    // 문자열 연결 연산자는 숫자 타입 x의 값을 바탕으로 새로운 문자열을 생성한다.
    var str = x + "";
    console.log(typeof str, str); // string 10

    // x 변수의 값이 변경된 것은 아니다.
    console.log(typeof x, x); // number 10
  2. 의도적으로 값의 타입을 변환하는 명시적 타입 변환(explicit coercion) 또는 타입 캐스팅(type casting)

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    var x = 10;

    // 숫자를 문자열로 타입 캐스팅한다.
    var str = x.toString();
    console.log(typeof str, str); // string 10

    // x 변수의 값이 변경된 것은 아니다.
    console.log(typeof x, x); // number 10
  • 타입 변환이란 기존 원시값을 사용해 다른 타입의 새로운 원시값을 생성하는 것이다.
  • 때로는 명시적 타입 변환보다 암묵적 타입 변환이 가독성 측면에서 더 좋을 수도 있다. (10).toString()보다 10 + ‘’이 더욱 간결하고 이해하기 쉽다.

암묵적 타입 변환

문자열 타입 변환

1
1 + "2"; // -> "12"
  • 숫자 타입과 문자열 타입이 +연산되면 문자열로 자동 형 변환이 일어난다.
  • + 연산은 문자열끼리 합칠 때도 사용하기 때문이다.
1
`1 + 1 = ${1 + 1}` // -> "1 + 1 = 2"
  • 위와 같은 템플릿 리터럴을 사용하면 결과 값을 계산한 후 형 변환이 일어난다.

그 외에 다양한 문자열로의 자동 형 변환이 있다.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
// 숫자 타입
0 + '' // -> "0"
-0 + '' // -> "0"
1 + '' // -> "1"
-1 + '' // -> "-1"
NaN + '' // -> "NaN"
Infinity + '' // -> "Infinity"
-Infinity + '' // -> "-Infinity"

// 불리언 타입
true + '' // -> "true"
false + '' // -> "false"

// null 타입
null + '' // -> "null"

// undefined 타입
undefined + '' // -> "undefined"

// 심벌 타입
(Symbol()) + '' // -> TypeError: Cannot convert a Symbol value to a string

// 객체 타입
({}) + '' // -> "[object Object]"
Math + '' // -> "[object Math]"
[] + '' // -> ""
[10, 20] + '' // -> "10,20"
(function(){}) + '' // -> "function(){}"
Array + '' // -> "function Array() { [native code] }"

숫자 타입 변환

1
2
3
1 - "1"; // -> 0
1 * "10"; // -> 10
1 / "one"; // -> NaN

숫자끼리의 연산을 위한 연산자를 사용할 경우 number타입으로 자동 형 변환된다.

1
"1" > 0; // -> true

위와 같이 숫자끼리의 크기를 비교하는 연산이기 때문에 숫자 타입으로 형 변환된다.

+ 단항 연산자 또한 숫자 타입으로 암묵적 타입 변환을 수행한다.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
// 문자열 타입
+"" + // -> 0
"0" + // -> 0
"1" + // -> 1
"string" + // -> NaN
// 불리언 타입
true + // -> 1
false + // -> 0
// null 타입
null + // -> 0
// undefined 타입
undefined + // -> NaN
// 심벌 타입
Symbol() + // -> ypeError: Cannot convert a Symbol value to a number
// 객체 타입
// 빈 문자열(‘’), 빈 배열([]), null, false는 0으로, true는 1로 변환된다.
// 객체와 빈 배열이 아닌 배열, undefined는 변환되지 않아 NaN이 된다는 것에 주의하자.
{} + // -> NaN
[] + // -> 0
[10, 20] + // -> NaN
function () {}; // -> NaN

불리언 타입 변환

1
2
3
4
5
6
7
8
9
//if문의 조건식일 경우 true, false 값으로 암묵적 타입 변환이 이뤄짐.

if ("") console.log("1");
if (true) console.log("2");
if (0) console.log("3");
if ("str") console.log("4");
if (null) console.log("5");

// 2 4
  • 위의 결과에서 boolean 타입 값으로 타입 변환돼서 그 중 true 값으로 평가되는 값인 2번 4번만 출력된다.

  • 아래 값들은 false 값으로 평가된다.

    • false
    • undefined
    • null
    • 0, -0
    • NaN
    • ’’ (빈 문자열)
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    // 아래의 조건문은 모두 코드 블록을 실행한다.
    // ! 부정 논리 연산자로 인해 원래 false인 것이 true로 바뀌어 조건문이 실행된다.
    if (!false) console.log(false + " is falsy value");
    if (!undefined) console.log(undefined + " is falsy value");
    if (!null) console.log(null + " is falsy value");
    if (!0) console.log(0 + " is falsy value");
    if (!NaN) console.log(NaN + " is falsy value");
    if (!"") console.log("" + " is falsy value");

명시적 타입 변환

명시적 타입 변환에는 여러가지 방법이 있다.

  1. 표준 빌트인 생성자 함수(String, Number, Boolean)를 new 연산자 없이 호출하는 방법
  2. 빌트인 메서드를 사용하는 방법
  3. 암묵적 타입 변환을 의도적으로 이용하는 방법

문자열 타입 변환

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
// 1. String 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
String(1); // -> "1"
String(NaN); // -> "NaN"
String(Infinity); // -> "Infinity"
String(true); // -> "true"
String(false); // -> "false"

// 2. Object.prototype.toString 메서드를 사용하는 방법
(1).toString(); // -> "1"
NaN.toString(); // -> "NaN"
Infinity.toString(); // -> "Infinity"
true.toString(); // -> "true"
false.toString(); // -> "false"

// 3. 문자열 연결 연산자를 이용하는 방법
1 + ""; // -> "1"
NaN + ""; // -> "NaN"
Infinity + ""; // -> "Infinity"
true + ""; // -> "true"
false + ""; // -> "false"

숫자 타입 변환

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
// 1. Number 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
Number("0"); // -> 0
Number("-1"); // -> -1
Number("10.53"); // -> 10.53
Number(true); // -> 1
Number(false); // -> 0

// 2. parseInt, parseFloat 함수를 사용하는 방법(문자열만 변환 가능)
parseInt("0"); // -> 0
parseInt("-1"); // -> -1
parseFloat("10.53"); // -> 10.53

// 3. + 단항 산술 연산자를 이용하는 방법
+"0"; // -> 0
+"-1"; // -> -1
+"10.53"; // -> 10.53
+true; // -> 1
+false; // -> 0

// 4. * 산술 연산자를 이용하는 방법
"0" * 1; // -> 0
"-1" * 1; // -> -1
"10.53" * 1; // -> 10.53
true * 1; // -> 1
false * 1; // -> 0

불리언 타입 변환

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
// 1. Boolean 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
// 문자열 타입 => 불리언 타입
Boolean("x"); // -> true
Boolean(""); // -> false
Boolean("false"); // -> true
// 숫자 타입 => 불리언 타입
// 참고로 0이 아닌 모든 숫자 타입은 `true`다.
Boolean(0); // -> false
Boolean(1); // -> true
Boolean(NaN); // -> false
Boolean(Infinity); // -> true
// null 타입 => 불리언 타입
Boolean(null); // -> false
// undefined 타입 => 불리언 타입
Boolean(undefined); // -> false
// 객체 타입 => 불리언 타입
Boolean({}); // -> true
Boolean([]); // -> true

// 2. ! 부정 논리 연산자를 두번 사용하는 방법
// 문자열 타입 => 불리언 타입
!!"x"; // -> true
!!""; // -> false
!!"false"; // -> true
// 숫자 타입 => 불리언 타입
!!0; // -> false
!!1; // -> true
!!NaN; // -> false
!!Infinity; // -> true
// null 타입 => 불리언 타입
!!null; // -> false
// undefined 타입 => 불리언 타입
!!undefined; // -> false
// 객체 타입 => 불리언 타입
!!{}; // -> true
!![]; // -> true

단축 평가

논리연산자를 이용한 단축평가

논리합||, 논리곱&&연산자의 계산 방향은 좌에서 우로 진행된다.

1
"Cat" || "Dog"; // -> "Cat"

|| 연산자는 좌항 우항에 존재한 피연산자 중 하나만 true라면 반환값이 true이다.
좌측에서 계산하다 좌항이 true니 뒤는 확인하지 않고 좌항의 값을 반환한다.

1
'Cat' && 'Dog' // -> "Dog"

&& 연산자는 좌항 우항에 존재한 피연산자 모두 true면 반환값이 true이다.
좌측부터 계산해서 우항도 true라면 우항의 값을 반환한다.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
// 정리하면 다음과 같은 규칙을 따른다.
true || "anything"; // -> true
false || "anything"; // -> anything
true && "anything"; // -> anything
false && "anything"; // -> false

// 논리합(||) 연산자
"Cat" || "Dog"; // -> "Cat"
false || "Dog"; // -> "Dog"
"Cat" || false; // -> "Cat"

// 논리곱(&&) 연산자
"Cat" && "Dog"; // -> "Dog"
false && "Dog"; // -> false
"Cat" && false; // -> false

if문은 단축평가로 대체가 가능하다.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
var done = true;
var message = "";

//if문 사용
if (done) message = "완료";

//단축평가로 if문 대체
message = done && "완료";

console.log(message); // 완료
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
var done = false;
var message = "";

// if문 사용
if (!done) message = "미완료";

//단축평가로 if문 대체
message = done || "미완료";

console.log(message); // 미완료

다음은 단축평가 응용 방법이다.

  • 객체를 가리키기를 기대하는 변수의 값이 객체가 아니라 null 또는 undefined인 경우 객체의 프로퍼티를 참조하면 타입 에러TypeError가 발생한다.
    이때 단축 평가를 사용하면 에러를 발생시키지 않는다.

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    //객체 프로퍼티 참조
    var elem = null;
    var value = elem.value; // TypeError: Cannot read property 'value' of null

    //단축평가 사용
    var elem = null;
    // elem이 null이나 undefined와 같은 Falsy 값이면 elem으로 평가되고
    // elem이 Truthy 값이면 elem.value로 평가된다.
    var value = elem && elem.value; // -> null
  • 함수를 호출할 때 인수를 전달하지 않으면 매개변수는 undefined를 갖는다.
    이때 단축 평가를 사용하여 매개변수의 기본값을 설정하면 undefined로 인해 발생할 수 있는 에러를 방지할 수 있다.

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    // ES6의 매개변수의 기본값 설정
    function getStringLength(str = "") {
    return str.length;
    }

    getStringLength(); // -> 0
    getStringLength("hi"); // -> 2

    // 단축 평가를 사용한 매개변수의 기본값 설정
    // 위 처럼 = '' 같은 걸 넣어줄 필요가 없다.
    function getStringLength(str) {
    str = str || "";
    return str.length;
    }

    getStringLength(); // -> 0
    getStringLength("hi"); // -> 2

옵셔널 체이닝 연산자

옵셔널 체이닝(optional chaining) 연산자 ?.는 좌항의 피연산자가 null 또는 undefined인 경우 undefined를 반환하고,
그렇지 않으면 우항의 프로퍼티 참조를 이어간다.

1
2
3
4
5
var elem = null;

// elem이 null 또는 undefined이면 undefined를 반환하고, 그렇지 않으면 우항의 프로퍼티 참조를 이어간다.
var value = elem?.value;
console.log(value); // undefined

&&를 이용한 단축 평가가 있음에도 나온 이유는 아래와 같다.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
var str = "";

// 문자열의 길이(length)를 참조한다.
var length = str && str.length;

// 문자열의 길이(length)를 참조하지 못한다.
console.log(length); // ''

/************************************************
*************************************************/

var str = "";

// 문자열의 길이(length)를 참조한다. 이때 좌항 피연산자가 false로 평가되는 Falsy 값이라도
// null 또는 undefined가 아니면 우항의 프로퍼티 참조를 이어간다.
var length = str?.length;
console.log(length); // 0
  • 논리 연산자 &&는 좌항 피연산자가 false로 평가되는 Falsy 값(false, undefined, null, 0, -0, NaN, ‘‘)이면 좌항 피연산자를 그대로 반환한다.

  • 좌항 피연산자가 Falsy 값인 0이나 ‘‘인 경우도 마찬가지다. 하지만 0이나 ‘‘은 객체로 평가될 때도 있다.

  • 하지만 옵셔널 체이닝 연산자 ?.는 좌항 피연산자가 false로 평가되는 Falsy 값(false, undefined, null, 0, -0, NaN, ‘‘)이라도 null 또는 undefined가 아니면 우항의 프로퍼티 참조를 이어간다.

null 병합 연산자

null 병합(nullish coalescing) 연산자 ??는 좌항의 피연산자가 null 또는 undefined인 경우 우항의 피연산자를 반환하고, 그렇지 않으면 좌항의 피연산자를 반환한다.

1
2
3
// 좌항의 피연산자가 null 또는 undefined이면 우항의 피연산자를 반환하고, 그렇지 않으면 좌항의 피연산자를 반환한다.
var foo = null ?? "default string";
console.log(foo); // "default string"

||를 이용한 단축 평가가 있음에도 나온 이유는 아래와 같다.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
// Falsy 값인 0이나 ''도 기본값으로서 유효하다면 예기치 않은 동작이 발생할 수 있다.
var foo = "" || "default string";
console.log(foo); // "default string"

/************************************************
*************************************************/

// 좌항의 피연산자가 Falsy 값이라도 null 또는 undefined이 아니면 좌항의 피연산자를 반환한다.
var foo = "" ?? "default string";
console.log(foo); // ""
  • 논리 연산자 ||를 사용한 단축 평가의 경우 좌항의 피연산자가 false로 평가되는 Falsy 값(false, undefined, null, 0, -0, NaN, ‘‘)이면 우항의 피연산자를 반환한다.

  • 만약 Falsy 값인 0이나 ‘‘도 기본값으로서 유효하다면 예기치 않은 동작이 발생할 수 있다.

  • null 병합 연산자 ??는 좌항의 피연산자가 false로 평가되는 Falsy 값(false, undefined, null, 0, -0, NaN, ‘‘)이라도 null 또는 undefined가 아니면 좌항의 피연산자를 그대로 반환한다.

참고 도서: 모던 자바스크립트 Deep Dive

오늘 느낀 것

  • 새로 배우는게 정말 많다. 단축 평가 등은 이번에 처음 알았다.
  • 기본를 정리하는게 생각보다 더 도움이 많이 된다. 기본에 집중하자.

Nyong’s GitHub