// 1초(1000ms) 후 타이머가 만료되면 콜백 함수가 호출된다. // 이때 콜백 함수에 'Lee'가 인수로 전달된다. setTimeout(name =>console.log(`Hi! ${name}.`), 1000, 'Lee');
// 1초(1000ms) 후 타이머가 만료되면 콜백 함수가 호출된다. // setTimeout 함수는 생성된 타이머를 식별할 수 있는 고유한 타이머 id를 반환한다. const timerId = setTimeout(() =>console.log('Hi!'), 1000);
// setTimeout 함수가 반환한 타이머 id를 clearTimeout 함수의 인수로 전달하여 타이머를 취소한다. // 타이머가 취소되면 setTimeout 함수의 콜백 함수가 실행되지 않는다. clearTimeout(timerId);
디바운스(debounce)는 짧은 시간 간격으로 이벤트가 연속해서 발생하면 이벤트 핸들러를 호출하지 않다가 일정 시간이 경과한 이후에 이벤트 핸들러가 한 번만 호출되도록 한다. 즉, 디바운스는 짧은 시간 간격으로 발생하는 이벤트를 그룹화해서 마지막에 한 번만 이벤트 핸들러가 호출되도록 한다.
const debounce = (callback, delay) => { let timerId; // debounce 함수는 timerId를 기억하는 클로저를 반환한다. return(event) => { // delay가 경과하기 이전에 이벤트가 발생하면 이전 타이머를 취소하고 새로운 타이머를 재설정한다. // 따라서 delay보다 짧은 간격으로 이벤트가 발생하면 callback은 호출되지 않는다. if (timerId) clearTimeout(timerId); timerId = setTimeout(callback, delay, event); }; };
// debounce 함수가 반환하는 클로저가 이벤트 핸들러로 등록된다. // 300ms보다 짧은 간격으로 input 이벤트가 발생하면 debounce 함수의 콜백 함수는 // 호출되지 않다가 300ms 동안 input 이벤트가 더 이상 발생하면 한 번만 호출된다. $input.oninput = debounce((e) => { $msg.textContent = e.target.value; }, 300); </script> </body> </html>
스로틀
스로틀(throttle)은 짧은 시간 간격으로 이벤트가 연속해서 발생하더라도 일정 시간 간격으로 이벤트 핸들러가 최대 한 번만 호출되도록 한다. 즉, 스로틀은 짧은 시간 간격으로 연속해서 발생하는 이벤트를 그룹화해서 일정 시간 단위로 이벤트 핸들러가 호출되도록 호출 주기를 만든다.